dijous, 29 de maig del 2008

Si mi personaje se encontrara con... Harry Potter!



Artemis Fowl y Harry Potter estaban solos en un calle de Londres. Artemis se había perdido de la mano de sus padres mientras estaban paseando por la calle, y había encontrado a Harry que era huérfano, al cabo de una hora de buscar a sus padres no les encontró y se fueron a un bar a comer un bocadillo, suerte que Harry Potter con su magia pudo hacer un hechizo para que el hombre del bar no les cobrara nada, comieron tranquilamente, y luego Harry tuvo una idea, le dijo a Artemis Fowl si quería que llamara a su escoba para ir ha hacer una vuelta por Londres volando los dos. Artemis aceptó, Harry grito su escoba, al cabo de media hora llego, Harry no sabia porque había llegado tan tarde, pero lo que cuenta es que llegó. Subieron a la escoba (Artemis con un poco de miedo porque era la primera vez que subía), Harry le explico a Artemis que sabia ir muy bien con escoba, la escoba despegó y se fueron a las nubes, allí estaban muy tranquilos, y miraban todo el Reino Unido desde arriba, tenia una vista impresionante, al cabo de un rato Harry perdió el control de la escoba justo cuando están encima del mar, fueron bajando mas y mas, cuando estuvieron a punto de tener contacto con el agua, Harry giró y evitó el accidente que casi tenían, se fueron otra vez a Londres, porque el accidente que casi tienen aun les estaba molestando la cabeza, bajaron poco a poco en la calle de Londres en la cual se encontraron, Harry dejó ir su escoba, y caminaron unos dos cientos metros, y allí encontraron los padres Artemis, Artemis preguntó a sus padres si Harry se podía quedar a vivir con ellos porque era huérfana, sus padres aceptaron y Harry se fue a vivir con Artemis Fowl.

Descripcion de sueño de un personaje


Descripcion del sueño de un personaje:

-Me desperté en la cama sudando y muy nervioso, miré la hora que era y solo eran les cinco de la madrugada, intente recordar el sueño que me hizo despertar, pero no me acorde mucho, al cabo de un rato de pensar recordé casi todo lo que me ocurrió perfectamente, creo que fue...

Yo estaba en un planeta que no esta en el sistema solar, era un planeta lleno de elfos, enanos y trolls, estaba dentro de una tienda de campaña de un elfo muy alto que parecía el cabo de una tribu, estaba solo en aquella tienda, saque la cabeza por la rajilla que había en la salida, y vi que había unas treinta tiendas mas rodeando la mía, estaba claro, aquella era la tienda del jefe. El campamento estaba desierto, no había nadie, salí a mirar las otras tiendas, y en ninguna había señales de vida, aparte de una que había un anciano que estaba intentando hacer fuego con dos piedras, le deje el mechero que yo llevaba de mi casa. Luego oí ruidos de gente que venia en el campamento, me fui rápido en la tienda que encontré primero, y oía que la gente me buscaba, al cabo de un rato me encontraron me llevaron al centro del campamento, encendieron fuego con las piedras, que tardaran mucho rato, me colgaron encima del fuego, y me dejaron allí, el fuego no me tocaba, pero cada vez olía mas a quemado, y cada vez tenia mas calor...

divendres, 23 de maig del 2008

Mil Palabras: una imagen

-El miedo que pasa Artemis Fowl, durante todo el libro

-Todos los elfos que salen durante el libro

-Los enanos buenos y malos que hay en la mitad del libro

-La gran calidad de tecnologia que hay en el libro y que tiene Artemis Fowl

-Los trolls que aparacen en el libro y les hacen pasar por grandes peligros.

dijous, 15 de maig del 2008

Yo, autor


Eoin Colfer

-Nací el 4 de Mayo de 1965. Soy un autor Irlandés. Y soy tan reconocido por el libro de Artemis Fowl.

Nací y crecí en Irlanda, acompañado de mis cuatro hermanos, Paul, Eamon, Donal, y Niall. Cuando era niño asistí a la escuela Wexford Christian Brothers School. Desde la primaria demostré gran pasión por la escritura, leyendo libros sobre vikingos inspirado por mis lecciones de historia, y fue en sexto grado de primaria cuando escribí mi primer trabajo. Mi padre, Billy, era maestro de escuela primaria, así como artista e historiador. Su madre, Noreen, era una profesora de teatro.

Luego de dejar la escuela, obtuve el graduado en la Universidad de Dublín

Cuando estoy de gira presentando un libro, no habló sobre éste. Yo confesó que en mis visitas anuncio que el nuevo libro está a la venta y luego comienza a contar cómicas historias sobre mi infancia.

En el año 2001 saqué el libro de Artemis Fowl, que hay varias versiones de estos libros. El primero sale en 2001.

Libros de Artemis Fowl:

-Artemis Fowl (2001)

-Artemis Fowl: Encuentro en el Ártico (2002)

-Artemis Fowl: El Cubo B (2003)

-Artemis Fowl: El Séptimo Enano (historia corta; 2004)

-Los Archivos de Artemis Fowl (libro extra; 2004)

-Artemis Fowl: La Venganza de Opal (2005)

-Artemis Fowl: La cuenta atrás (2006)

¿Por qué he escogido este libro?


Yo he escogido el libro de Artemis Fowl, porque me llama la atencion el nombre este tan raro del protagonista, y tambien la poratada de este libro, porque se vee que este libro es de aventura. Mi amigo Adria Ventura, me dijo que este libro a mi me gustaria mucho porque es de aventuras y el se lo habia leido antes y le gusto mucho, asi que le hice caso y me lo leí.

El titulo de Artemis Fowl me sugiere aventura, intriga y hasta un poco de miedo.

Por esto escogí el libro.



Contraportada

Artemis Fowl es un hombre de 18 años, que vive en Egipto con su criado, esta llevando a cabo una investigación por el National Geographic.

Van a visitar la pirámides y todo lo que vale la pena de Egipto, lo que han de encontrar es un diamante que esta en una cambra de la pirámide mas grande de Egipto.

Al cabo de unos días de buscar y buscar, encuentran una pirámide muy grande, mas que todas las que habían visto. Entraron con un guía, Artemis i su criado le manan al guía que les lleve a la cambra mas al centro de la pirámide, les lleva allí, y les cierra una puerta grande y Artemis y su criado se quedan cerrados dentro, por culpa de el druida malo, encuentran un sitio alzado, suben y arriba había una perla de la medida de una “canica”.

Al cabo de un rato de pensar como salir, Artemis tira la perla contra la puerta porque sino pudieran salir no harían de nada de esto, al tocar la perla con la puerta la puerta se abre, y los dos se van rápidamente a su casa, con la misión totalmente completada.




Curriculum vitae de uno de los personajes


Datos Personales:

Nombre y Apellido: Artemis Fowl

Edad: 18 años

Data y Lugar de Nacimiento: 27/12/1989 en Egipto

Población y Provincia: Egipto, Alejandría

DNI/NIF: 756984237-M

Teléfono: +34 589645

Móvil: 685458972

Correo electrónico: artemisfowl77@hotmail.com

Estudios:

Tiene el titulo del ESO y de Batxillerato.

Ciclo superior de engiñeria informática.

Ha aprendido a hacer las cosas por si mismo.

Idiomas:

Habla Español, Catalán perfectamente.

También habla un poco de Egipcio y un poco de elfo.